
Apesar de Mortal Kombat 1 ter sido feito para a “geração atual” de consoles, ele também está presente no PC e no Nintendo Switch. Conforme o esperado, na plataforma da Nintendo ele teve que fazer algumas concessões para rodar bem, mas o nível em que isso aconteceu acabou chamando a atenção do público de maneira bem negativa.
Conforme algumas imagens que circulam na internet mostram, no videogame híbrido o título não perdeu somente detalhes visuais e resolução. Alguns de seus personagens também surgem de forma bastante descaracterizada, o que está fazendo com que muitos jogadores chamem de “roubo” o fato de a Warner Bros. cobrar US$ 70 pelo lançamento.
O preço de Mortal Kombat 1 no Switch é o mesmo que é cobrado no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, plataformas nas quais o título se mostra muito mais atraente. Além da diferença de visuais, o jogo também está sendo marcado por trazer diversos problemas de desempenho notáveis na plataforma híbrida.
Mortal Kombat 1 no Switch assusta
Conforme mostra o usuário @mc_baconssauro, quem decidir jogar o game de luta no console da Nintendo pode se deparar com algumas surpresas engraçadas, mas frustrantes. Um vídeo compartilhado no último sábado (16) mostra uma luta entre Sindel e Shang Tsung na qual os dois combatentes não compartilham o mesmo plano de ação.
Outro elemento que tem chamado atenção na versão Switch de Mortal Kombat 1 são os “olhos saltados” de seus lutadores. Isso faz com que seja difícil prestar atenção em qualquer uma de suas expressões faciais, dada a impressão de que eles ficaram traumatizados por toda a violência que foram forçados a ver.
Enquanto a NetherRealm foi a responsável por trazer o game para o PlayStation 5 e o Xbox Series X|S, a adaptação para o console da Nintendo foi feita pela Shiver Entertainment e a Saber Interactive. Enquanto isso ajuda a entender as diferenças que a plataforma tem, a situação não serve como uma desculpa para o game ter saído de forma tão problemática nela.

Patch não oficial de Mortal Kombat 1 deixa fatalities e outras cenas do game a 60 FPS
Fonte: Eurogamer
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