Filme de Red Dead Redemption? CEO da Take-Two descarta investimentos em adaptações

Apesar do sucesso que as adaptações recentes de Super Mario Bros. e The Last of Us tiveram no mundo dos cinemas e da televisão, a Take-Two Interactive ainda está reticente sobre explorar mais esses espaços. Em uma reunião com acionistas, o CEO Strauss Zelnick explicou que eles ainda são muito arriscados diante de sua “oportunidade econômica relativamente pequena”.

Em outras palavras, apesar de a empresa ter nome como Red Dead Redemption, GTA e Mafia em seu catálogo, são poucas as chances de que eles ganhem adaptações em um futuro próximo. Durante a reunião, o executivo afirma que até mesmo os sucessos recentes dos jogos que viraram filmes é uma exceção em um mercado marcado por “muitas, muitas falhas onde dinheiro foi perdido”.

Filme de Red Dead Redemption? CEO da Take-Two descarta investimentos em adaptações
Foto: Divulgação/Take-Two Interactive

De certa forma, a própria Take-Two Interactive está vivendo uma situação do tipo com a série Borderlands. Embora a adaptação cinematográfica do popular FPS conte com nomes de peso em seu elenco, ela tem passado por vários problemas relacionados a mudanças de diretores e só deve fazer sua estreia no final de 2024, após um longo tempo de pós-produção.

Take-Two Interactive vai ser bastante seletiva em suas escolhas

Outra propriedade da Take-Two Interactive que também deve ganhar uma adaptação é BioShock, mas esse projeto não recebe atualizações há um tempo considerável. Para Zelnick, enquanto a publicadora vai continuar licenciando propriedades e explorando novas oportunidades, ela vai ser bastante seletiva na maneira como faz isso.

Filme de Red Dead Redemption? CEO da Take-Two descarta investimentos em adaptações
Foto: Divulgação/Take-Two Interactive

Segundo o executivo, licenciamentos só vão acontecer “onde houver um imperativo criativo e uma oportunidade econômica” adequados. Durante o comando do executivo, uma das poucas propriedades intelectuais relacionadas à publicadora que chegou aos cinemas foi Max Payne, conhecido por ter avaliações bastante baixas.

É um negócio realmente difícil, e não vamos apostar o futuro desta companhia, ou o valor de nossa propriedade intelectual baseado na execução de outra pessoa em outra área do negócio do entretenimento”, explicou o CEO da Take-Two Interactive. “Então vamos continuar sendo bastante seletivos, sem dúvida”.

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Fonte: PC Gamer

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