Análise | CrashTeam Rumble | Traz novidade e fortalecimento à franquia

Crash Team Rumble é o Smash Bros Killer do Crash? É o MOBA definitivo DE CRASH? VALE A PENA a compra?

Olha, eu diria que Crash Team Rumble é o Super Mario Strikers de Crash… mas já explico.

Crash Bandicoot é um dos grandes mascotes dos games, embora tenha vivido um bom período de hiato onde os fãs se perguntavam se algum dia o Marsupial veria anos de glória novamente. Os sonhos desses fãs está sendo realizado pela Activision e o estúdio Toys for Bob, pois após remakes da trilogia clássica e um quarto capítulo digno, até mesmo um importante spin-off que explora bem os personagens da franquia e a franquia em si foi feito.

Esse importante spin-off é “Crash Team Rumble”, e eu joguei o jogo com exclusividade e posso falar dele pra vocês entenderem a diversão e importância desse jogo que lança amanhã dia 20 de Junho para Playstation 4, 5, Xbox One, Xbox Series e…. quem sabe com sorte no Nintendo Switch no Futuro.

Do que se trata o jogo realmente

A primeira coisa essencial de se comentar sobre o jogo é que ELE É MUITO DIVERTIDO. Sim, tenho ressalvas mas Crash Team Rumble soube muito bem pegar diversos elementos de jogos team-based (jogos de time) e jogos bem diferentes, mas com esse elemento em comum, e aplicaram bem à série original de Crash, além de trazer algumas novidades. Criando assim, um jogo único e que eu amei jogar durante horas com outras pessoas online.

Dito isso, é difícil alguém resumir “Crash Team Rumble” à meros “ah, parece Overwatch”, “Ah, parece Smash”, “ah… parece LOL”, “Splatoon”, etc… ele não é nenhum deles, e ao mesmo tempo tem algo deles ali, além de ter muito de Crash Bandicoot, um jogo de plataforma que não tem nada a ver com esses jogos citados.

O jogo é um multiplayer online, 4 versus 4. O objetivo é basicamente depositar 2 mil Wumpas primeiro (aquelas frutas do Crash). Porém, o mapa é compartilhado então, existe um confronto POSSÍVEL ali (e eu enfatizo o possível e já já explico) contra o time, você pode ser eliminado, perder as Wumpas que coletou antes de depositá-las, pode ser que um adversário seja mais rápido ou use uma habilidade que roube as Wumpas que você está planejando coletar numa certa área, além dos personagens terem acesso à esses tais habilidades ao longo da arena e até mesmo invocarem chefes que precisam ser derrotados (o que é bem legal).

Uma arena, Wumpas espalhadas, quem coletar e conseguir depositar 2 mil primeiro, ganha.

Parece um objetivo estranho, mas como eu falei, o jogo está focando em algo que muitos multiplayers onlines estão se esquecendo que é trazer regra únicas e assim se tornar único no mercado, e como esse mercado tem precisado de grandes jogos com novas regras….

“Crash Team Rumble” não tenta ser um League of Legends com skin, mas a estrutura dele tem suas semelhanças com um moba, existem bases específicas onde você marca os pontos, tal como fazemos em Pokémon Unite, mas diferente de Pokémon Unite, a arena é muito mais compartilhada, você não tem aquela divisão clara de “lado do time 1 e lado do time 2”, é tudo uma arena onde toda a ação ocorre, e aí …muitos podem até dizer que ele se parece com um Smash Bros 3D, pois os personagens tem HP, combates podem, e provavelmente serão travados ali.

E eu cito “provavelmente”, pois, para quem joga Splatoon, uma coisa que “Crash Team Rumble” faz é não depender totalmente da performance do time nos combates travados ! Tal como no Turf War de Splatoon, os iniciantes meio que conseguem evitar combates, dar uma fugida, e mesmo assim contribuir com o time. Aqui, se você dar um olé, pega Wumpa e deposita, marcando pontos… ótimo!

E claro, os personagens do jogo tem suas classes, tal como os mobas ou jogos onde temos heróis, lendas, campeões, etc… Pontuador, Bloqueador e Suporte são atualmente as classes disponíveis.

Naturalmente, alguns personagens são mais rápidos ou mais lentos que os outros, não tem como comparar o Crash com o Dingodile, por exemplo, então, sim, os personagens não são só skins com a mesma jogabilidade.

Cada personagem tem seus próprios combos, ataques diferentes, formas de se locomover rapidamente pelo mapa e ataques especiais.

Nas arenas também tem uma série de poderes que você consegue desbloquear para seu time. Todo o seu time pode coletar chaves e deposita-las em pontos do mapa para liberar power-ups como corpo de fogo, tornados, veículos que te protegem e dão dano em quem você toca e mais.

Isso tudo deixa o jogo bem dinâmico e divertido. Mesmo, gerando uma série de estratégias pra quem quer pontuar, só atacar os oponentes para impedi-los de pontuar, ou defender a sua base para que inimigos não cheguem perto.

Com toda essa mistureba de mecânicas, é essencial dizer que “Crash Team Rumble” ainda é um jogo de Crash !

A jogabilidade de plataforma 3D foi adaptada, coletar Wumpas nas caixas traz aparência natural ao clima do jogo e claro, o visual remete imediatamente à “Crash Bandicoot 4”.

Os desenvolvedores deixaram esse jogo multiplayer de time como uma imaginação de como seria uma fase pequena de Crash Bandicoot, e com todo mundo jogando ao mesmo tempo haha

PROBLEMAS

Os problemas do jogo não são com a gameplay em si, mas sim com a falta de conteúdo. Gente, sendo direto e reto. O jogo enjoa rápido por não ter uma progressão de conteúdo que te recompense tanto.
Por isso eu o comparei com o Mario Strikers da Nintendo. Ambo são jogos extremamente divertidos, mas com um conteúdo ralo que vai brilhar apenas no multiplayer…. ONLINE!
Este é um problema grave pra mim, o jogo não tem multiplayer local e você precisa ainda pagar a playstation plus pra joga-lo online. Tudo isso em um game que tem cara de free to play, sinceramente, NA MINHA OPINIÃO, este é um jogo com muito potencial mas que vai flopar como jogo pago e vai acabar se tornando gratuito no futuro.

  • O game conta com uma estrutura completa de passe de batalha,de desbloqueio de Skins e tudo mais. Ele não desbloqueia essas coisas como um game pago normalmente faria, através de uma campanha. Você desbloqueia isso jogando online, fazendo pequenas missões assim como em jogos free to play e completando a sua “barrinha” de level. à medida que seu level vai subindo, você vai desbloqueando os itens cosmeticos.
  • O jogo conta com Passe de Batalha pago para desbloquear os itens e eles são apenas itens cosméticos, não personagens. E esses itens também podem ser obtidos por meio da participação em eventos sazonais etc.

Crash Team Rumble tem apenas poucos modos de jogo. Na verdade, apenas a variação do MESMO modo: o de batalha. Você pode jogar contra bots, jogar casualmente, jogar com amigos ou jogar competitivo. Só isso.
É isso que você tem pra fazer no jogo inteiro, batalhar, batalhar batalhar… em arenas diferentes, desbloqueando personagens e poderes diferentes, e roupas para eles….

E isso cansa rápido. Esse jogo definitivamente deveria monetizar de outra forma, o fato de ser um jogo pago pesa muito em sua avaliação pela falta de variedade e uma campanha recompensante.

Outros pontos negativos menores são a falta de músicas originais e de mais personagens. Espero que isso mude no futuro.

Conclusão

“Crash Team Rumble” é um jogo mais promissor do que aparentava. Ele faz muito bem para o proposito desse novo plano da Activision de consolidar o mascote novamente no mercado, aqui podemos ter uma intimidade maior com cada personagem da franquia para nos afeiçoarmos.
Mas acho que ele faz isso de forma errada, ele tem toda a estrutura de um jogo que parece ter sido planejado pra ser gratuito, mas é um jogo pago. É um jogo que adultos vão se entediar rápido, e pelo fato de não ser gratuito, limita a quantidade de crianças que ele pode atingir.

Crash Team Rumble não está mirando em se tornar um pilar nos jogos de multiplayer team-based, mas é um jogo com uma gameplay sólida e bastante divertida. É um passo pra franquia que ao meu ver, é mais importante do que aparentava quando refletimos sobre a nova fórmula que ele está trazendo, e que mistura vários ingredientes de jogos de sucesso, sem perder a essência de Crash, além da reflexão dos papéis de jogos spin-offs que tornam uma franquia mais eclética, além de criar carisma entre os jogadores (fãs da série ou não) e todo o elenco dessa franquia, não só os protagonistas, não só os personagens jogáveis nos jogos principais.

“Crash Team Rumble” estará disponível a partir do dia 20 de junho para Playstation 4 e 5 além dos modelos de Xbox One e Series, com a edição padrão por R$169,90 e a edição deluxe que já inclui desbloqueadas uma série de skins e cosméticos por R$199,90.

Caso você tenha se interessado, espero que esse vídeo tenha te esclarecido dúvidas e fortalecido seu interesse, mostrando que esse jogo pode representar mais do que aparentava.

A nota final que a equipe Coelho no Japão dá para Crash Team Rumble, é nota 7.

Fica aqui a torcida para que este divertido jogo receba mais conteúdo e mais modos de jogo gratuitamente no futuro, e que o Crash receba cada vez mais ótimos jogos, sejam plataformas 3D, ou spin-offs novos e criativos, ou mesmo interpretações de fórmulas já criadas, o importante é os jogos serem bons (até o momento tem sido) e que eles deixem um dos nossos mascotes seguir firme e forte na atualidade como ele merece seguir a boa maré que tem seguido.


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