Total BS-X.
O desenvolvimento mais considerável da indústria de jogos na última década foi o aumento dos jogos de serviço ao vivo. Quando os MMOs foram lançados pela primeira vez, a ideia de um jogo sempre em linha era considerada uma novidade, mas hoje a maioria dos estúdios AAA está a produzir títulos de serviço ao vivo, e a maioria dos jogos que não são de serviço ao vivo dessas empresas têm funcionalidades em linha.
O gênero moderno de serviço ao vivo tem várias características, Sendo os eventos temporários de curto prazo os mais conhecidos e infames. No entanto, muitos esquecem que esse estilo de contar histórias efêmeras por tempo limitado não é uma invenção nova. Na verdade, o Forgotten Satellaview da Nintendo foi pioneiro no conceito em 1995 com um jogo Zelda fascinante, mas esquecido.
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