Versão demo de Epic Mickey: Rebrushed já está disponível

A THQ Nordic revelou que a versão demo de Epic Mickey: Rebrushed está disponível para download em todas as plataformas, permitindo ter uma ideia de como apresentarão a aventura de um dos maiores ícones da Disney na atual geração de consoles.

Esta demonstração é liberada quase um mês antes de seu grande lançamento, agendado para o dia 24 de setembro de 2024 no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e computadores.

Em Epic Mickey: Rebrushed você terá de restaurar a harmonia com o uso de seu pincel, que tem o poder de recolorir os ambientes preto e branco – que trouxeram diversas aberrações para o universo Disney como o conhecemos.

Além disso, o título é responsável por trazer como um dos destaques o coelho Oswald – o primeiro personagem criado por Walt Disney, mas que não teve a mesma popularidade que Mickey e acabou sendo esquecido pelo estúdio de animação e por todo o público com o passar das décadas.

Veja mais:

Epic Mickey
Divulgação/THQ Nordic

O relançamento de Epic Mickey

Epic Mickey foi lançado inicialmente para o Nintendo Wii em 2010, recebendo uma sequência dois anos depois. A proposta da THQ Nordic e da Disney é trazer esta aventura de volta ao público, agora como Epic Mickey: Rebrushed e a demo deve ajudar a atrair mais jogadores para a experiência.

O diretor do jogo, Warren Spector, afirma que as pessoas não compreenderam a proposta no passado – o que levou o público a diversas críticas negativas ao game de Wii.

Então veio Epic Mickey, que é um simulador imersivo, certo? E os jogadores não entenderam. Recebi muitos emails e mensagens no Twitter sobre vendas para lá e para cá. Porém, a filosofia estava lá se eles tivessem passado um tempo procurando por ela. Estou muito orgulhoso do títuloWarren Spector

Epic Mickey: Rebrushed Setembro
Divulgação/THQ Nordic

Ele também acreditou que a versão original do jogo seria um grande sucesso entre o público. Se Epic Mickey: Rebrushed mudará isso ou não, é algo que poderemos ver no fim do mês de setembro.

Se estou jogando um shooter que não sou bom o suficiente – qual realmente não sou – minha opção é parar. É exatamente neste aspecto que sempre pensei dos simuladores imersivos. As vendas não confirmaram isso. Eu achei que fosse atingir todo o público quando a Disney veio com Mickey MouseWarren Spector

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Fonte: Eurogamer


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