
Pouco após os funcionários da Humble Games afirmarem que a empresa havia demitido todas as suas equipes, sua liderança veio a público para explicar que não deixaria o mundo dos games. Em um comunicado oficial, a Ziff Davis afirmou que estava simplesmente “reestruturando suas atividades” para se adaptar ao futuro.
No entanto, ex-membros da publicadora entrevistados pelo site Aftermath afirmam que somente o nome da empresa vai continuar e que, na prática, ela realmente acabou. Conforme o anúncio oficial da liderança, todos os projetos em andamento foram efetivamente terceirizados para o The Powell Group.
Os ex-funcionários da Humble Games afirmam que o comunicado sobre a reestruturação é somente uma tentativa de fazer “controle de danos”. Segundo eles, a Ziff Davis não sabia como gerenciar uma publicadora de games e trabalhava com expectativas bastante desconectadas do mercado.
Humble Games foi vítima de sua gerência
“Não acreditem nessa mensagem personalizada escrita pela empresa controladora da Humble Games, Ziff Davis, que está tentando mitigar as respostas negativas”, explicou Chris Radley, que trabalhou como líder criativo na companhia. “Isso foi novamente uma falha geral de liderança, e novamente pessoas talentosas estão pagando os custos por suas decisões ruins”.

Segundo os ex-funcionários entrevistados pelo site, a compra da publicadora em 2017 foi o início dos problemas que ela enfrenta atualmente. A liderança da Ziff Davis, conhecida por operar sites como a IGN e Eurogamer, entre outros, não era familiar com a maneira como publicadoras funcionam e queria trabalhar com custos mais baixos e resultados mais imediatos.
“A Ziff é muito boa em ser dona de várias mídias e aumentar receitas em publicidade, e a Humble Games simplesmente não era algo que combinava com seu modelo de negócios”, explicou um ex-funcionário. “Eles precisavam de dinheiro. Eles precisavam disso agora”. Antes de decidir demitir as equipes da empresa, sua controladora tentou vendê-la duas vezes sem sucesso — e, com total terceirização de suas atividades, o futuro não parece ser muito positivo para ela.
Fonte Aftermath

e não deve parar logo
Indústria de games acumula mais de 20 mil demissões em 17 meses
Deixe um comentário