Desenvolvedor de Stardew Valley afirma que nunca vai cobrar por DLCs ou Updates

Ainda hoje (segunda-feira, 22) o desenvolvedor de Stardew Valley, Eric Barone prometeu de forma bem enfática que nunca vai cobrar por nenhum conteúdo adicional para o jogo, seja por meio de atualizações ou updates.

Respondendo a um fã nas redes sociais, o desenvolvedor no perfil “ConcernedApe” jurou “pela honra da minha família” que nunca vai cobrar por alguma DLC ou atualização “enquanto eu estiver vivo”.

Ele ainda comenta que podem registrar essa sua fala, fazer capturas de tela e cobrá-lo caso ele, em algum momento, “quebre esse juramento”.

Definitivamente são palavras fortes e que nem sempre vemos da maioria dos desenvolvedores. Os fãs podem ficar tranquilos, então, já que nunca terão que pagar a mais por um jogo que já possui.

Essa declaração veio em resposta a uma postagem do desenvolvedor afirmando que continua trabalhando no próximo update.

A última grande atualização 1.6 trouxe diversas novidades para o jogo ainda em março desse ano para PC. Além da próxima atualização para PC, Eric Barone também está trabalhando nos ports para essa versão do jogo para os consoles.

Principais novidades da atualização 1.6 de Stardew Valley

  • Um novo grande festival
  • Dois novos mini festivais
  • Um novo evento ambiental
  • Centenas de novas linhas de diálogo
  • Um novo sistema de habilidades para o final do jogo
  • Novas colheitas, itens de artesanato, móveis e muito mais
  • Um novo tipo de fazenda: Fazenda Meadowlands
  • Vários animais de estimação

Stardew Valley entra em promoções constantemente

Além de receber conteúdos adicionais gratuitamente, Stardew Valley nunca foi um jogo caro, mesmo fora de promoção. No entanto, o título fica com descontos constantemente no PC pela Steam.

O menor preço histórico na loja da Valve foi de R$ 12,49, em uma promoção que ocorreu ainda em fevereiro desse ano na loja.

Stardew Valley está disponível no PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e também dispositivos Mobile tanto Android quanto iOS.

Via: Eurogamer.


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