
Com exceção de Sonic Frontiers, a SEGA tem preferido a segurança no que diz respeito a inovações com seu mascote. Sonic X Shadow Generations, por exemplo, seguirá o formato entregue em Sonic Generations, nada do anti-herói com armas de fogo que não agradou em nada os fãs da franquia.
O título de 2011 é um dos maiores sucessos da franquia da SEGA, então seguir algo consolidado assim, em teoria, teria menos riscos. A diferença é que agora Shadow, que não apareceu em muitos jogos desde sua estreia em 2001, será um dos protagonistas.
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“O jogo Shadow the Hedgehog original foi pensado como um spin-off de um jogo do Sonic“, disse Takashi Iizuka, diretor de Sonic X Shadow Generations, ao Game Informer. Ele explica que a mecânica com armas de fogo com o jogo de 2005 veio de uma vontade de fazer algo novo na franquia.

“Para realmente torná-lo algo divertido, interessante e novo, tivemos que pensar: ‘o que é algo que não fizemos ou não fazemos nos jogos do Sonic? Vamos incluir isso e fazer com que seja parte do gameplay de Shadow“, explica.
“Foi aí que surgiu a ação com tiroteios em Shadow the Hedgehog. Foi para garantir que não parecesse apenas que estávamos mudando o personagem, mas que ainda era o mesmo jogo; também queríamos uma jogabilidade diferente“, adiciona.
Sonic e Shadow terão gameplay diferente
Embora Sonic X Shadow Generations se passe na série Generations, que mescla gameplay 2D com 3D, o diretor do game afirma que o anti-herói terá seu próprio estilo que o diferencia do ouriço azul, já que eles realmente são diferentes, apesar da semelhança na aparência.
“O estilo de jogo de ação e plataforma era algo que poderia ser incluído e ter esse pacote unificado, mas não queríamos que fosse apenas algo como: ‘ah, tudo bem, então você tem fases como o Sonic‘”, disse.

Precisávamos de algo a mais. E esse algo a mais – todas as novas ações que Shadow pode fazer e que Sonic não pode – é onde estamos diferenciando a jogabilidade dentro de Shadow Generations.Takashi Iizuka, diretor de Sonic X Shadow Generations
No trailer mais recente do novo game, foi apresentado um Shadow com asas, algo que até surpreendeu. Essa ideia, segundo Iizuka, veio da mesma premissa do jogo de 2005: dar a Shadow capacidades que mudem seu gameplay para se distanciar de Sonic.
Se essas mudanças de Sonic X Shadow Generations serão bem recebidas, isso só saberemos a partir de 25 de outubro.
Fonte: Game Informer

Chega em outubro
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