
Muito antes de Palworld surgir e se tornar um fenômeno, Temtem chegou às lojas com a promessa de oferecer uma alternativa à série Pokémon. Na última segunda-feira (4), a desenvolvedora Crema revelou que, em uma tentativa de aplacar algumas das preocupações recentes de sua comunidade, vai remover todas as microtransações do título.
A notícia veio em um anúncio publicado no Steam, no qual a empresa revelou que está encerrando o processo de desenvolvimento do game. Ela esclareceu que nunca considerou Temtem como um MMORPG real, mas admitiu que falhou em comunicar isso de forma clara, o que pode ter ajudado a confundir alguns jogadores.
Programado para junho deste ano, o update 1.8 do game também vai trazer o Arcade Bar e, com isso, o estúdio considera que vai ter cumprido todas as promessas de seu Kickstarter. A Crema deixou claro que, devido às suas capacidades limitadas, não vai adicionar mais ilhas ou criaturas ao título, passando a focar seus esforços no desenvolvimento de Temtem: Swarm.
Temtem vai liberar conteúdos pagos
Com o fim das microtransações, os jogadores que compraram a moeda virtual conhecida como Novas ainda vão poder usá-la para destravar novos conteúdos. No entanto, os itens e vantagens que antes só podiam ser desbloqueados com ela também vão poder ser adquiridos usando Feathers, a moeda mais comum do jogo.

Em seu comunicado, a Crema afirmou que nunca construiu Temtem com o objetivo de fazer um jogo infinito e que suas bases atuais não dão sustentação para atualizações infinitas. Ao mesmo tempo, ela demonstrou alguma frustração com o fato de que a base de fãs do título só se mantinha em alta por períodos curtos após a estreia de novas ilhas.
O anúncio da desenvolvedora não foi recebido muito bem por alguns membros de sua comunidade, que apontaram o jogo como um exemplo do motivo pelo qual o modelo de jogos como serviço não funciona. Ao mesmo tempo, houve quem considerasse como positivo o fato de que a empresa se pronunciou e adotou uma posição clara sobre o futuro do projeto.
Fonte: Crema/Steam

Não tem volta
Criadores de Palworld pedem desculpa por corrigir um bug popular
Deixe um comentário