O designer responsável por criar F-Zero e Star Fox, duas franquias da Nintendo com uma legião de fãs por todo o planeta, quase abriu mão de sua posição na fabricante por uma vaga de emprego na Konami. Antes disso acontecer, Takaya Imamura foi impedido por uma figura muito importante em sua vida: a própria mãe.
Ao GamesRadar+, o profissional afirmou que nos anos 80 tentou vagas em ambas as corporações, mas o que realmente queria para a sua carreira era trabalhar na Konami – principalmente por sua paixão pela franquia de jogos Gradius.

Antes de ser o criador de F-Zero e Star Fox, Imamura estava realmente inclinado em fazer parte da equipe da Konami – porém, sua mãe mudou o curso da história e afirmou que a vaga na Nintendo seria a melhor opção para a vida dele.
A verdade é que, quando fui atrás de vagas nas empresas de games, eu me candidatei na Konami assim como na Nintendo e cheguei até a entrevista final. Minha mãe ouviu que me saí bem na Nintendo e ela já sabia sobre a Nintendo no geral, então me disse, sabe ‘você vai para a Nintendo’. E o que você poderia dizer para sua mãe?Takaya Imamura
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Além de F-Zero, Star Fox e Nintendo
É impossível prever se a suposta carreira de Imamura na Konami, ao invés de ter escolhido a Nintendo, renderia franquias tão especiais para o público como F-Zero e Star Fox – além de sua contribuição em diversas outras experiências nos 30 anos que trabalhou na fabricante.
No entanto, ele saiu da empresa em 2021 e deseja contribuir ainda mais na indústria gaming – prometendo novas franquias conforme avança em seus projetos pessoais.
A última coisa que eu quero fazer ou ser visto fazendo é ser aquele tipo de pessoa que sai da Nintendo, mas continua aparecendo em eventos como o cara que criou Star Fox. Eu quis sair. E se eu tive a coragem de me levantar e sair, eu também quero fazer minha própria franquia o mais cedo possívelTakaya Imamura

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Fonte: GamesRadar+
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