A Gamescom 2024, realizada na última semana em Cologne, Alemanha, estabeleceu um novo marco para a indústria. Isso porque ele atraiu mais de 355 mil visitantes de aproximadamente 120 países. Este número supera o total de 320.000 participantes do ano anterior, consolidando o evento como um dos principais encontros globais do setor.
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A Gamescom 2024 também registrou um recorde de 310 milhões de engajamentos digitais, incluindo visualizações de vídeos e interações em plataformas online. Contudo, o destaque foi o Gamescom Opening Night Live, apresentado por Geoff Keighley. Sozinho, alcançou mais de 40 milhões de visualizações de vídeo, o dobro do evento anterior.
A feira se estendeu de quarta-feira a domingo, com ingressos esgotados para sexta-feira e sábado. Além disso, ele contou previamente com o Devcom, um encontro voltado para desenvolvedores de jogos. O Devcom atraiu mais de 5.000 participantes, um aumento de 45% em relação ao ano anterior.

Gamescom já está de olho em 2025
O número de visitantes comerciais foi de cerca de 32.000, com destaque para o aumento significativo de participantes da América do Norte e do Japão. Além disso, a aventura comunitária online Gamescom epix gerou 2,5 milhões de visualizações de página.
“A Gamescom provou mais uma vez seu alcance global incomparável e significância como o evento líder mundial para a indústria de games. Superamos as cifras do ano passado com um engajamento digital recorde e um aumento nos visitantes presenciais”. afirmou Geral Bose, CEO da Koelnmesse, organizadora do evento.
O evento não foi apenas um local para negócios e inovação, mas também um festival cultural, como demonstrado pelo festival da cidade de Gamescom. Isso porque a cidade reuniu cerca de 80.000 pessoas no centro de Cologne durante o sábado e domingo.
Olhando para o futuro, a Gamescom 2025 já está agendada para ocorrer de 20 a 24 de agosto de 2025, iniciando com o Opening Night Live no dia 19 de agosto.
Fonte: Venturebeat

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