Aproveitando o início da Gamescom 2024, o estúdio The Game Kitchen anunciou Stone Madness, um novo game de estratégia com visão isométrica. O título promete ser bastante diferente dos trabalhos anteriores da empresa, que se tornou conhecida pelos games da série Blasphemous.
A desenvolvedora descreve seu novo game como uma experiência de furtividade tática em tempo real que tem como cenário um monastério espanhol do século 18. Os jogadores vão controlar cinco prisioneiros, que vão precisar combinar suas habilidades e recursos para desvendar os mistérios do local e encontrar meios de fugir dele.
No entanto, The Stone of Madness vai dificultar um pouco as coisas ao introduzir um sistema de fobias únicas para cada personagem. Atormentados pelas torturas e punições que sofreram, os prisioneiros libertos vão descobrir que a loucura pode ser tão perigosa para sua sobrevivência quanto ameaças com características mais físicas.
The Stone of Madness promete um único cenário
Embora a descrição de The Stone of Madness o aproxime de jogos como Commandos ou Shadow Tactics, ele promete ser bastante diferente. Em vez de apostar em vários cenários desconexos, a The Game Kitchen vai usar somente o monastério como palco da aventura, abrindo novas áreas conforme os jogadores avançam em suas missões.

Além disso, o jogo vai mudar muito as condições de exploração disponíveis dependendo do horário do dia. Quando o sol está alto, será possível andar mais livremente pelos ambientes, a não ser por algumas regiões restritas. Já à noite, fantasmas e outros elementos naturais vão se unir aos guardas que vigiam os corredores do local.
E são justamente esses os elementos mais perigosos de The Stone of Madness e que podem fazer com que seus protagonistas percam o controle. Segundo os criadores do game, ele chega no começo de 2025 e vai ter versões para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam e Epic Games Store.
Fonte: PC Gamer

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