Okami foi considerado um “grande fracasso” pela Capcom no lançamento

Considerado hoje um clássico cult da Capcom, Okami, lançado inicialmente em 2006 para o PS2, foi considerado um “grande fracasso” pelo estúdio. Segundo o diretor Hideki Kamiya, as vendas iniciais do game não chegaram nem a 100 mil cópias, algo nada comum para o estúdio.

Kamiya – simplesmente a mente por trás de Devil May Cry e Bayonetta, além de ter trabalhado em Resident Evil e outros jogos da Capcom – e Ikumi Nakamura, ex-Tango e que também trabalhou no desenvolvimento de Okami, conversaram em um vídeo pelo canal do novo estúdio independente de Nakamura, Unseen.

Relembrando os projetos em que trabalharam juntos, muitos bem-sucedidos, Kamiya disse que “não existe receita secreta” e lembra de como o título em questão não foi bem em vendas.

Okami

Até Okami, ele chegou a 150 mil unidades? As vendas iniciais foram 90 mil. Foi um grande fracasso. Se ele tivesse sido bem-sucedido, Clover provavelmente teria continuado.Hideki Kamiya

Equipe de Okami era considerado “fraco” pelo diretor

Clover, citado pelo desenvolvedor, era um estúdio da Capcom e que trabalhou em Okami. Pelo fracasso nas vendas, ele foi fechado no ano seguinte. “Para nós, que fizemos o jogo, se tornou algo no qual podemos nos orgulhar“, adiciona Kamiya.

Nakamura, por outro lado, lembra de uma festa perto do fim do desenvolvimento do jogo, ocasião em que o diretor havia dito: “essa equipe foi a pior“. Ele se defende dizendo que aquela equipe deveria ter sido a “equipe dos sonhos“, mas era “fraca” por conta dos diferentes níveis de paixão entre os integrantes.

Okami

Se o entusiasmo tivesse sido um pouco maior, Okami teria sido ainda melhor. Então, sinceramente, estou um pouco dividido com as vozes que dizem que o jogo é incrível“, disse Kamiya. Nakamura complementa dizendo que eles poderiam ter feito mais pelo game.

Nesse vídeo, eles revelaram uma curiosidade interessante. O jogo tem um estilo artístico nos moldes japoneses, algo que marcou o game, mas ele seria, a princípio, um título com apelo realista, como Resident Evil 4, o jogo mais realista da Capcom na época.

Segundo o próprio site da Capcom, que mostra as vendas de seus jogos e franquias, Okami chegou a 4,1 milhões de cópias vendidas, um número que ainda não é bom, considerando os quase 20 anos de lançamento e ports lançados com o passar dos anos.

Via: Eurogamer

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