
De acordo com o novo modelo estratégico da Square, intitulado “Square Enix Reboots and Awakens“, certos jogos não se encaixam nos planos da empresa. A publisher japonesa quer jogos AAA multiplataforma, como forma de aumentar a receita à longo prazo. Por isso, a Square Enix também optou pelo cancelamento de múltiplos jogos, mas não indicou quais.
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Recentemente, a Square Enix também confirmou a perda de US$ 140 milhões com o cancelamento dos jogos. De acordo com uma conferência com analistas, a empresa tomou a decisão como parte do plano de melhorar a qualidade de seus games.

Durante a conferência com analistas, a companhia confirmou que os lucros caíram quase 70% se comparados com o mesmo período do ano passado. A Square destacou também que isso aconteceu devido ao cancelamento de jogos e a perda de US$ 140 milhões no processo.
Square Enix confirma cancelamento de jogos para aumentar lucros no futuro.
Pelo visto, os planos da Square Enix envolvem transformar suas principais franquias AAA em jogos multiplataforma. O novo modelo de negócios busca “fortalecer pontos de contato com o consumidor e alterar para uma estratégia multiplataforma“.
O presidente da companhia Takashi Kiryu não confirmou quais jogos foram cancelados, apenas destacou a necessidade do “encerramento do desenvolvimento de alguns conteúdos do segmento de entretenimento digital“.

O novo plano de três anos da publisher prevê o lançamento de jogos AAA no modelo multiplataforma – incluindo Switch, Xbox, PC e PlayStation. Por esse motivo, a Square Enix optou pelo cancelamento de múltiplos jogos.
A empresa focará no desenvolvimento de jogos AAA no modelo multiplataforma, tais como Final Fantasy, Visions of Mana e Kingdom Hearts 4, jogo que há 2 anos não recebe novidades. Com a afirmação de Takashi de que certos jogos não se encaixam mais nos planos da empresa, quem é fã de games como Octopath Traveler não deve ter muitas esperanças de um terceiro game.

A Square Enix não informou exatamente quantos games cancelou, mas parece estar em busca de replicar o sucesso da Capcom, que alcançou o 7º ano consecutivo de crescimento. Ressaltamos que a queda brusca de 70% nos lucros foi devido ao cancelamento de jogos e os US$ 140 milhões em perdas da empresa.

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Square Enix quer games AAA multiplataforma em novo modelo estratégico
Fonte: VGC
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