Electronic Arts prepara dois games não anunciados para o ano fiscal de 2024

Responsável por séries como EA Sports FC e Battlefield, a Electronic Arts está preparando dois novos jogos para o ano fiscal de 2024 que ainda não foram anunciados. A revelação foi feita pela própria empresa durante a divulgação de seu relatório fiscal mais recente, o que aconteceu na última terça-feira (7).

Segundo a companhia, pelo menos um desses títulos está sendo desenvolvido com uma parceira externa. A maior probabilidade é que esse seja um projeto menor com o selo EA Originals,  que tem estreia programada para o primeiro trimestre de 2025. Já o outro game vai ser baseado em uma propriedade intelectual pertencente à publicadora.

Electronic Arts prepara dois games não anunciados para o ano fiscal de 2024
Foto: Divulgação/Electronic Arts

No entanto, até o momento não há maiores informações oficiais sobre a identidade do projeto ou sua possível janela de lançamento. Segundo Jeff Grubb, da Giant Bomb, o game na verdade se trata de Dragon Age: Dreadwolf, novo projeto da BioWare que deve receber sua revelação oficial em algum dos eventos que começam a partir de junho.

Electronic Arts aposta em jogos licenciados

Enquanto a data de lançamento dos novos jogos ainda parece incerta, a Electronic Arts garante que ambos vão sair até o dia 31 de março de 2025. Ainda este ano, a publicadora deve voltar a apostar em franquias como EA Sports FC e Madden, cujos novos capítulos ainda não foram anunciados, mas devem seguir a tradição de lançamentos anuais.

A publicadora também está apostando em novos jogos de Iron Man e do Black Panther, mas ambos ainda devem demorar algum tempo para serem totalmente revelados. Além disso, a companhia prepara uma volta da franquia Battlefield, cujo novo capítulo promete um retorno às origens.

Já no que diz respeito a Dragon Age: Dreadwolf, esse é um título que traz grandes expectativas tanto para a Electronic Arts quanto para os fãs. Ele vai ser o primeiro game que a BioWare traz às lojas após o fracasso de Anthem, marcando uma nova era no qual a desenvolvedora não é mais obrigada a incorporar elementos multiplayer a suas aventuras.

Fonte: Eurogamer

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