
Lançado esta semana pela Mojang, o update 1.20.5 da versão Java Edition de Minecraft não trouxe muitas novidades para o público em geral, mas ofereceu mudanças bastante grandes para a comunidade de modders. Pouco após a estreia da atualização, muitos de seus membros começaram a afirmar que se tornou muito mais fácil criar conteúdos personalizados para o game.
Em uma mensagem publicada no X/Twitter, o modder TealSquid celebrou as mudanças que a desenvolvedora fez internamente no jogo. Segundo ele, o novo sistema de componentes vai facilitar em “20 vezes” o processo de alterar a maneira como os comportamentos de itens individuais funciona.
Segundo TealSquid, anteriormente à versão 1.20.5, esses detalhes eram inseridos nos códigos centrais de Minecraft, o que tornava bastante delicado lidar com eles. Agora, o sistema passa a atribuir esses comportamentos a componentes individuais que, em seguida, são ligados aos itens presentes no game.
Cena de mods de Minecraft vai ser muito beneficiada
Na prática, o que a Mojang fez foi facilitar muito o trabalho de mods, que precisaram mudar somente as características de um componente para obter resultados imediatos. Se a descrição “comida” for adicionada a um componente ligado a um item, por exemplo, ele se transformará rapidamente em algo que pode ser comido dentro de Minecraft.

Enquanto o novo sistema é bastante complexo e depende de muitas partes para funcionar, ele deve ajudar muito a vida de quem trabalha em modificações. As equipes da Mojang também devem ser beneficiadas, já que elas terão mais agilidade na hora de implementar novidades para o game.
Junto ao update, a companhia também trouxe ao título novidades como armaduras de lobos, novos tipos de tatus e mais variações de lobos. Até o momento, não está claro se as novas alterações vão chegar à versão Bedrock do game, que serve como base para seus lançamentos em consoles.
Fonte: Games Radar

Para todos os gostos
20 adaptações já confirmadas de games para filmes ou séries
Deixe um comentário