Review | Pepper Grinder

Desenvolvedor: Ahr Ech
Publicadora: Devolver Digital
Gênero: Plataforma 2D, ação
Data de lançamento: 28 de março, 2024
Preço: R$ 46,99
Formato: Digital

Análise feita no Nintendo Switch com cópia fornecida gentilmente pela Devolver Digital.

Revisão: Marcos Vinícius

Com pixel art charmosa e uma broca para cavar tudo que vê pela frente, Pepper Grinder cava sua chegada ao Nintendo Switch com muito estilo e autenticidade! Sendo um jogo de plataforma 2D com esta proposta diferenciada, será que este indie conseguiu executar bem o que se propões a fazer?

Bom level design e game feeling prazeroso

Uma coisa que chama a atenção no indie da furadeira é como o level design junto com a jogabilidade criam um game feeling muito prazeroso de se experienciar, pelo menos no que se propõe a fazer. Durante todo o tempo que passei jogando, senti que cada fase e cada mundo possuíam elementos únicos, algo que não o deixava ficar monótono, com a dificuldade aumentando gradativamente, longe de ser injusta.

Fases em diversos ambientes diferentes, facilmente cativando e de forma esplêndida fazendo vosso reviewer entrar no estado de fluxo boa parte das vezes (apesar de quem vos escreve não ser muito habilidoso, hehe). O estado de fluxo é uma das melhores coisas que videogame consegue fazer então, neste aspecto, o game sobre o guarda-chuva da Devolver Digital conseguiu cumprir sua missão.

Como todo jogo de plataforma, os elementos coletáveis de Pepper Grinder guiam o melhor caminho pela fase e, mesmo errando durante o processo, era muito bom aprender a jogar, sendo muito divertido errar e aprender com as falhas, fazendo da arte de tentar de novo o que deveria ser: Algo que o jogador sente que quer fazer.

A gameplay não é feita para ser complexa e executa muito bem o que se propõe a fazer, o que está longe de ser um problema pois, não é necessário que hajam mecânicas complexas para que desempenhe seu papel com sucesso. Não se propõe a ser muito ambicioso num panorama geral, mas o que foi entregue, está completo para o consumidor aproveitar, o que é o essencial.

Colecionáveis e time trials

Há alguns gatchas a quem prefira fazer tudo que Pepper Grinder tem a oferecer: Um para ganhar vidas e outro de itens para colecionar e completar tudo, muito similar a outros do gênero, ótimo para quem quer ir além de apenas finalizar a campanha principal.

Possuo uma ressalva quanto à máquina de vidas pois, mesmo que tenha me ajudado em chefes, sinto que em fases comuns deixa um pouco fácil demais com um limite tão alto, gerando até uma impunidade com a dificuldade do jogo (com os bosses, a coisa é um pouco diferente), um limite um pouco menor deixaria a experiência mais equilibrada.

Boa execução mas, faltou ambição

Como dito anteriormente, o jogo possui uma proposta simples e muito bem efetuada mas, havia potencial para muito mais.

Mais curta do que deveria ser,(apesar de cobrar um preço justo por isso), com um pouco mais de mundos mais fases únicas, Pepper Grinder possui potencial para ser muito mais grandioso do que tenta ser.
Não havia a necessidade de estender o jogo mais que o necessário mas, seu tamanho é um pouco menor do que deveria. Nem todo indie precisa ser gigantesco mas, com uma gameplay tão legal, poderia se tornar um platformer que não só executa bem o que quer fazer, mas vai além disso, se expande, poderia ser muito mais.

E eu não posso deixar de mencionar alguns bugs que encontrei. Nada que atrapalhe a experiência no entanto, mas são pequenos bugs bem bobos, como por exemplo: o chefe ficando parado e apanhando e ir pra outra fase dele. Mas bom, aconteceu somente uma vez e sinto que é algo que o desenvolvedor deve ter corrigido até a versão final que irá para o consumidor.

Conclusão

Executando muito bem o que propõe a fazer, Pepper Grinder chega ao console híbrido da Nintendo como uma boa pedida de jogo para zerar em um final de semana apesar de sua falta de ambição o tornar aquele tipo de jogo que é muito divertido mas, passa longe de ser uma experiência que beira o incrível em seu gênero.

Pros

  • Level Design que se destaca;
  • Game feeling prazeroso;
  • Colecionáveis para quem gosta de platina;
  • Proposta bem executada.

Contras

  • Menos ambicioso do que deveria, possuindo potencial para mais;
  • Pequenos bugs pontuais.

8

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