
Sonic Superstars foi importante para retomar a série de jogos em 2D do ouriço azul e obteve êxito no quesito diversão, embora sem deixar de esbarrar em alguns problemas. Considerando que sua produção foi realizada por um time de desenvolvimento novato com a franquia, em geral, resolvemos discutir como os desenvolvedores poderiam consertar ou evoluir elementos dos títulos clássicos em possíveis futuras tentativas.
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Matéria originalmente publicada no Nintendo Blast (https://nintendoblast.com.br)
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