
Anunciada na última terça-feira (12), a nova política de cobrança por instalação da Unity foi bastante mal-recebida pela comunidade de desenvolvedores. Após diversos dias de protestos e críticas, a dona da engine anunciou na noite de domingo (18) que está planejando algumas mudanças em suas novas regras de uso.
“Ouvimos vocês. Nos desculpamos pela confusão e raiva que a política de execução do runtime que anunciamos na última terça-feira causou. Estamos ouvindo, falando com membros do nosso time, comunidade, consumidores e parceiros, e vamos fazer mudanças na política. Vamos compartilhar uma atualização em alguns dias. Obrigado por seu feedback crítico e honesto”, afirmou a empresa no Twitter.
No entanto, até o momento a Unity não esclareceu se vai desistir totalmente da nova taxa ou se vai somente mudar a maneira como cobra desenvolvedores. Muito sugeriram que ela poderia seguir um caminho semelhante ao da Unreal Engine, que cobra uma participação de lucros fixa após desenvolvedores atingirem certos patamares de vendas.
Unity quebrou a confiança de desenvolvedores
Apesar de a notícia ter sido recebida de forma positiva por algumas pessoas, muitos desenvolvedores apontam que não conseguem mais confiar nos criadores da Unity. Segundo eles, a criadora da engine quebrou a confiança de seus parceiros ao decidir implementar de forma unilateral uma política que podia prejudicar muitos criadores.
“Tenham em mente que a evolução da engine desde 2017 tem sido desapontadora para muitos desenvolvedores. Obviamente, queremos que vocês continuem compartilhando nossos sucessos, mas vocês precisam agir como um parceiro justo e confiável, concentrando seus esforços em seu negócio principal: o desenvolvimento de jogos”, afirmou Tim Soret, diretor de The Last Night.
Já Mike Bithell, da Bithell Games, afirmou que a mensagem de “desculpas” da companhia é enganadora, já que ela dá a entender que o problema é que desenvolvedores não entenderam os novos termos. “Eu realmente gostaria que eles parassem de dizer que estamos confusos. Na verdade, a questão é uma abundância de clareza”.
Ao mesmo tempo, outros criadores afirmaram que o negócio atual da Unity é a publicidade, não o desenvolvimento de games. As respostas ao anúncio também envolvem pedidos para que a companhia adote novos termos de serviço que garantam que ela não possa mais fazer mudanças unilaterais e que afetem seus parceiros de forma retroativa.

Ameaça interna
Ameaças de morte contra a Unity foram feitas por um de seus funcionários
Fonte: VGC
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