Madrid Surreal. Jogos têm, ao longo de sua história, frequentemente buscado se tornar filmes ou desenhos animados interativos. Existe a corrida geral de décadas em direção ao realismo nos jogos Triple-A que rodam em hardware cada vez mais poderoso, a estética trabalhosa e desenhada à mão de muitos jogos independentes como Cuphead ou Hoa e, é claro, aquela forma de arte tradicionalmente desacreditada, mas sujeita a um recente renascimento: o vídeo em movimento completo. O desafio sempre foi que quanto mais um jogo se assemelha a um filme ou desenho animado, menos se assemelha a um jogo. Quanto mais cenas de corte, menos interação; quanto mais animação personalizada, menos recursos disponíveis para expandir o jogo. O desenvolvedor independente baseado em Madrid, Gammera Nest, The Many Pieces of Mr. Coo, decidiu qual é o caminho que esse cookie específico vai desmoronar: ele sacrifica um pouco da sua jogabilidade de apontar e clicar, mas quase não faz concessões ao apresentar uma animação soberbamente animada e de forma fantástica surreal. Leia o artigo completo em nintendolife.com
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