“Obsidiana em Chamas”: Destaques da nova coleção de Pokémon TCG

Já postamos aqui no NintendoBoy sobre essa coleção Ruler of the Black Flame (ou “Obsidian Flames”, Obsidiana em Chamas como será chamado no Ocidente), mas caso não se lembre, ela é a que fará a estreia dos Pokémon Terastallizado com tipo diferente do original.

Na realidade não é a primeira vez que isso acontece no TCG, pois já tivemos os Delta Species, que era a mesma ideia, por exemplo: um Treecko psíquico ou um Meditite de fogo. Curiosamente, existiu também um Charizard de trevas e um Tyranitar elétrico, igual os destaques dessa coleção.

Mas agora, o tipo de energia que o monstro vai utilizar é o mesmo do seu tipo original, ou seja, Charizard vai usar energias de fogo, mas será Dark. Lembrando que para nós, seu lançamento está marcado para o dia 11 de agosto, já nesta sexta-feira.

No mais, confira os destaques e as artes que mais me chamaram atenção abaixo — se quiser ver a galeria completa (em japonês) com os textos (em inglês) de cada carta, basta clicar aqui.


Ninetales – Fogo – HP120
Estágio 1 – Evolui de Vulpix

[R] Will-o-Wisp: 20 de dano.

[R][R] Nine-Taled Dance: Coloque 9 contadores de dano em 1 dos Pokémon do seu oponente. Durante seu próximo turno, este Pokémon não pode atacar.

Fraqueza: Água (x2)
Resistência: nenhuma
Retiro: 1

Scizor – Metal – HP140
Estágio 1 – Evolui de Scyther

[M] Punir Tesoura: 10 de dano. Este ataque causa 50 pontos de dano a mais para cada Pokémon do seu oponente em jogo com uma Habilidade.

[M][M] Corte: 70 de dano.

Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Retiro: 2

Houndour – Escuridão – HP70
Pokémon Básico

[D] Mordida: 10 de dano.

[D][D][D] Darkness Fang: 70 de dano.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: Nenhuma
Retiro: 1

Houndoom ex – Escuridão – HP270
Estágio 1 – Evolui de Houndoom

[D][D] Garras Perversas: 90 de dano. Se o Pokémon Defensor for um Pokémon Básico, ele não poderá atacar durante o próximo turno do seu oponente.

[D][D][D] Presas de Cão: 220 de dano. Este Pokémon causa 30 de dano a si mesmo.

Regra Pokémon ex: Quando seu Pokémon ex é Nocauteado, seu oponente recebe 2 cartas de Prêmio.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: nenhuma
Retiro: 2

Darkrai – Escuridão – HP130
Pokémon Básico

[D] Sono Sombrio: 20 de dano. O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Adormecido.

[D][D][C] Ciclone Noturno: 120 de dano. Mova toda a Energia deste Pokémon para o seu Pokémon no Banco da maneira que desejar.

Fraqueza: Grama (x2)
Resistência: Nenhuma
Retiro: 2

Pidgey – Incolor – HP60
Pokémon Básico

[C] Rajada: 20 de dano.

Fraqueza: Relâmpago (x2)
Resistência: Luta (-30)
Retiro: 1

Pidgeotto – Incolor – HP90
Estágio 1 – Evolui de Pidgey

[C][C] Ataque de Asa: 40 de dano.
Fraqueza: Relâmpago (x2)
Resistência: Luta (-30)
Retiro: 1

Pidgeot ex – Incolor – HP280
Estágio 2 – Evolui de Pidgeotto

Habilidade: Busca Rápida
Uma vez durante seu turno, você pode procurar uma carta em seu baralho e colocá-la em sua mão. Em seguida, embaralhe seu deck. Você não pode usar mais de 1 Habilidade de Pesquisa Rápida a cada turno.

[C][C] Ventos Ferozes: 120 de dano. Você pode descartar uma carta de Estádio em jogo.

Regra Pokémon ex: Quando seu Pokémon ex é Nocauteado, seu oponente recebe 2 cartas de Prêmio.

Fraqueza: Relâmpago (x2)
Resistência: Lutador (-30)
Recuo: 0

Melmetal ex – Metal – HP300
Estágio 1 – Evolui de Meltan

Absorção de Metal [M]: Procure no seu baralho até 2 Energias [M] Básicas e anexe-as a este Pokémon. Em seguida, embaralhe seu deck.

[C][C][C][C] Socão Metálico: 90 de dano. Este ataque causa 30 de dano a mais para cada [M] Energia ligada a este Pokémon.

Regra Pokémon ex: Quando seu Pokémon ex é Nocauteado, seu oponente recebe 2 cartas de Prêmio.

Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Grama (-30)
Retiro: 4

Geeta – Treinador

Apoiador

Até o final do turno em que você joga esta carta, nenhum dos seus Pokémon pode atacar (incluindo os Pokémon colocados em jogo neste turno). Procure no seu baralho por até 2 cartas de Energia Básica e anexe-as a 1 de seus Pokémon. Em seguida, embaralhe seu deck.

Você pode jogar apenas 1 carta de Apoiador durante o seu turno.

Ryme – Treinador
Apoiador

Compre 3 cartas. Troque o Pokémon Ativo do seu oponente para o Banco. (Seu oponente escolhe o novo Pokémon Ativo.)

Você pode jogar apenas 1 carta de Apoiador durante o seu turno.

Ortega – Treinador

Apoiador

Olhe para a mão do seu oponente, escolha 1 carta que encontrar lá e coloque-a no fundo do baralho do seu oponente. Então, seu oponente pode comprar 1 carta.

Você pode jogar apenas 1 carta de Apoiador durante o seu turno.

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