Red Dead Redemption no PC “depende dos desenvolvedores”, afirma CEO da Take-Two

No começo desta semana, a Rockstar Games pegou muita gente de surpresa ao anunciar que o primeiro Red Dead Redemption vai ganhar novas versões para o PlayStation 4 e para Nintendo Switch, deixando novamente o PC de lado. Segundo o CEO da publicadora Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, uma versão para computadores ainda pode acontecer e “depende dos desenvolvedores”.

A afirmação foi feita em uma entrevista à IGN norte-americana, na qual ele explicou como a relação entre sua companhia e os estúdios que representa funciona. O executivo afirma que, no que diz respeito ao anúncio de jogos, cabe a cada desenvolvedora decidir qual é a melhor maneira de fazer isso e quais plataformas eles querem atender.

Red Dead Redemption no PC “depende dos desenvolvedores”, afirma CEO da Take-Two
Foto: Divulgação/Take-Two Interactive

Na mesma entrevista, Zelnick afirmou que considera o preço de US$ 50 cobrado pelas novas versões de Red Dead Redemption algo razoável. Para ele, esse é um valor condizente com o mercado atual e com as plataformas para as quais o game estará disponível. Apesar das críticas de consumidores serem válidas, é difícil pensar em um título com a marca Rockstar não vendendo bem por conta de um preço considerado alto.

Red Dead Redemption não será remaster nem remake

Durante a entrevista, o executivo também comentou o fato de que, contrariando expectativas, a nova versão de Red Dead Redemption não se trata de um remake ou até mesmo um remaster. Para Zelnick, a Take-Two decide caso a caso qual é a melhor maneira de lidar com seu catálogo, o que pode envolver simplesmente fazer adaptações de trabalhos já prontos para plataformas modernas.

Red Dead Redemption no PC “depende dos desenvolvedores”, afirma CEO da Take-Two
Foto: Divulgação/Take-Two Interactive

Segundo o CEO, é preciso ter uma “visão poderosa” para que um jogo publicado por sua empresa receba uma versão atualizada. Curiosamente, não são poucos os fãs do game da Rockstar que argumentariam que uma atualização da história de John Marston para a engine de Red Dead Redemption 2 seria algo bastante “poderoso”.

O port para o Nintendo Switch e para o PlayStation 4 está sendo feito pelo estúdio Double Eleven, que nada teve a ver com a desastrosa remasterização da trilogia GTA que chegou às lojas em 2021. Segundo os vídeos divulgados até o momento, a nova versão deve trazer texturas melhores, bem como atualizações no sistema de iluminação do jogo.

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Fonte: WCCFTech

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