Seguindo a tendência de mundo aberto estabelecido por Breath of the Wild, a Ubisoft lançou em 2020 Immortals Fenyx Rising, um jogo de aventura Open-World baseado em mitologia desenvolvido pelo estúdio Ubisoft Quebec, de Assassin’s Creed Odyssey.
Tendo um relativo sucesso, Immortals Fenyx Rising parecia pronto para ganhar uma sequência — inclusive, em um relato por Jeff Grubb, da Giant Bomb, no ano passado, a Ubisoft parecia entusiasmada em transformar Immortals em uma franquia, no qual receberia um spin-off com tema polinésio, disse o jornalista no podcast Games Mess Decides [via VGC].
Leia também:

Jeff Grubb, da Giant Bomb, diz que remaster de Metroid Prime 2: Echoes está “relativamente próximo”
Ademais, os planos para um segmento de Immortals Fenyx Rising foram por água abaixo, já que a VGC agora diz que a suposta sequência foi cancelada no início deste mês de julho, de acordo com suas fontes anonimas. Segundo o outlet, a liderança da empresa decidiu cancelá-lo “devido a desafios percebidos em estabelecer a IP.” Após um período fraco no último Holiday, a Ubisoft planeja se focar em suas grandes IPs, resultando no cancelamento de três projetos no início deste ano.
Immortals Fenyx Rising era uma exceção entre os projetos cancelados até então. No entanto, mesmo persistindo, a Ubisoft aparentemente não acha mais a IP tão atraente para dar continuidade ou seu desenvolvimento não andou bem o suficiente.
Leia também:

O post Uma sequência para Immortals Fenyx Rising teria sido cancelada devido a “desafios em estabelecer a IP” apareceu primeiro em NintendoBoy.
Deixe um comentário