Activision Blizzard registra nova rodada de lucros guiados pelo segmento mobile

No mesmo dia em que a CMA britânica bloqueou sua compra pela Microsoft no Reino Unido, a Activision Blizzard divulgou seu relatório fiscal mais recente. Nele, a companhia revelou que teve US$ 2,38 bilhões em receitas, que resultaram em um lucro trimestral de US$ 740 milhões, continuando a tendência de crescimento registrada por ela anteriormente.

Os números representam uma melhoria no desempenho da empresa, que registrou US$ 1,76 bilhão em vendas e US$ 395 milhões em lucro no mesmo período de 2022. Boa parte desse sucesso se deve ao desempenho da King no mundo mobile, que foi responsável por trazer US$ 739 milhões em receitas.

Activision Blizzard registra nova rodada de lucros guiados pelo segmento mobile
Foto: Divulgação/Activision Blizzard King

Em comparação, a parte Activision trouxe US$ 580 milhões para a corporação, enquanto a Blizzard teve US$ 443 milhões de receitas. O mundo mobile como um todo trouxe US$ 956 milhões em receitas, seguido pelos PCs (US$ 666 milhões) e pelos consoles de mesa, com US$ 639 milhões. 91% da receita da companhia (US$ 2,157 bilhões) foi gerada pelos meios digitais, enquanto somente 4% (US$ 104 milhões) veio do varejo tradicional.

Força da Activision Blizzard no mobile a tornou alvo da Microsoft

A empresa também divulgou durante seu relatório fiscal mais recente que tem aproximadamente US$ 9,236 bilhões em dinheiro (ou recursos equivalentes) em caixa. Segundo ela, Call of Duty continua sendo um de seus jogos de maior sucesso, e Modern Warfare II registrou mais vendas e compras de DLCs e microtransações do que os títulos anteriores da série.

Activision Blizzard registra nova rodada de lucros guiados pelo segmento mobile
Foto: Divulgação/Activision Blizzard King

Ela também destacou que, com Dragonflight, World of Warcraft registrou uma retenção de jogadores maior do que qualquer outra expansão anterior no mesmo período após seu lançamento. O relatório também revela que a Activision tem 98 milhões de jogadores ativos mensalmente, a Blizzard possui 27 milhões a King registrou 372 milhões.

A força da companhia no universo mobile se provou um dos principais atrativos para a Microsoft tentar sua aquisição, que deve movimentar aproximadamente US$ 70 bilhões. No entanto, dada a resistência da CMA ao negócio, ele corre o risco de não ser finalizado ou sofrer grandes atrasos — o que forçaria a dona do Xbox a pagar multas consideráveis à publicadora.

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Fonte: GameSpot

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